Roblox e a Visão de IA Generativa: Uma Jornada Rumo ao Universo de Westworld
A comparação com Westworld surgiu como parte de uma resposta mais extensa sobre como a IA poderia auxiliar os desenvolvedores da Roblox
Fonte: https://www.theverge.com/2023/8/9/23826070/roblox-generative-ai-westworld-playstation-switch
David Baszucki, CEO da Roblox, imagina que seus sistemas de IA generativa possam, um dia, funcionar de uma maneira que lembre o que muitos viram na série de ficção científica Westworld. Essa visão foi compartilhada durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2023 da Roblox.
A comparação com Westworld surgiu como parte de uma resposta mais extensa sobre como a IA poderia auxiliar os desenvolvedores da Roblox. "Chegaremos a uma era na Roblox onde qualquer um poderá criar seu avatar ou vestuário 100% através de prompts de texto. Se eu ou você quiséssemos construir uma peça de roupa, poderíamos descrevê-la. Veremos isso ser criado em tempo real", refletiu Baszucki.
Ele continuou, trazendo à tona a referência a Westworld: "Acreditamos que, para os desenvolvedores, isso acelerará a qualidade em todos os níveis. Há um ótimo vídeo — não vamos afirmar quando alcançaremos isso — de Westworld, onde há uma interação baseada em texto para a criação 3D. E acreditamos que essa é a visão do produto, onde os desenvolvedores terão todas as ferramentas à sua disposição."
Embora possa parecer uma metáfora distópica — não assisti Westworld, mas pelo que sei, não era exatamente uma série otimista —, ao pensar no que é mais realista dentro dos limites da Roblox, entendo o que Baszucki quer dizer.
A Roblox incentiva as pessoas a construírem jogos, experiências e itens para avatares em sua plataforma autônoma, oferecendo formas variadas de monetização. Se pessoas sem experiência em codificação ou design pudessem simplesmente digitar uma ideia para uma peça de roupa e depois colocá-la à venda na Roblox, isso poderia facilitar a criação e venda na plataforma.
Este tipo de trabalho com IA generativa se soma aos dois testes de IA generativa que a empresa anunciou em fevereiro, que foram passos iniciais nesta direção: uma forma de gerar materiais para ativos de jogos, como um carro, apenas digitando uma descrição em uma caixa de texto e uma ferramenta para que a IA generativa escreva código.
Baszucki concluiu sua resposta abordando uma visão ainda mais ampla para a criação assistida por IA: "Veremos uma maior diversidade de experiências. Veremos pessoas que antes não esperavam ser criadoras fazendo experiências 3D imersivas. E veremos as [experiências] criadas pelos desenvolvedores se tornarem mais ricas e dinâmicas. Podemos até ver experiências que são personalizadas dinamicamente para cada jogador individual. Ainda é cedo, mas acreditamos que é uma fronteira realmente empolgante para a criação 3D."
Mais tarde, Baszucki deu uma resposta vaga sobre se a Roblox poderia chegar a novas plataformas como PlayStation ou Nintendo Switch. O aplicativo teve recentemente um grande lançamento beta nos headsets Quest VR, ultrapassando um milhão de downloads em poucos dias. Questionado sobre os planos da empresa para expandir para outros lugares, ele disse: "Em alto nível, acreditamos que a experiência humana co-imersiva 3D deve estar em todas as plataformas. Claro que estamos de olho nessas plataformas, fiquem ligados."
Baszucki está programado para aparecer no evento Code em setembro, então talvez ele fale mais sobre esses tópicos no evento.